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domingo, 13 de julho de 2014

Tutorial Básico, do concept ao personagem!

Nesse breve tutorial vou passar rapidamente pela de produção de personagens!
Para o concept usei uma técnica que aprendi com David Revoy que sempre trabalha nos Open-movies da Blender Foundation (a propósito, dê uma passada no site do ultimo filme da fundação e se possivel deixe uma doação ). Iniciando gerando uma figura abstrata. Como essa: (utilizei o Krita, programa opensource para pintura digital, recomendo-o!)



Em seguinda identificamos um formato que nos inspire:



Damos uma trabalhada no desenho:



E temos nosso concept de personagem. Chamei esse de Tetramingo.
Esta técnica de concept é muito boa para libertar a imaginação! Mas é dificil conseguir um resultado específico. É bom para iniciar os trabalhos.



A seguir parte-se para modelagem 3d. O pescoço usei "curves" e as demais partes foram modelagem poligonal:



Esee é um primeiro teste de render, utilizei Cycles para este:



Finalizando:



Esse é um breve tutorial, se ficar alguma duvida, deixe um comentário nesse post do meu blog!

sábado, 21 de junho de 2014

quarta-feira, 27 de novembro de 2013

sábado, 14 de setembro de 2013

Mercenário Japonês

Bom tinha um tempo já que eu queria fazer esse concept.
Pra fazer uma coisa um pouco mais sinistra e de "rock and roll". To um pouco enjoado de lidar com desenho animado pra crianças.


Esse é só o primeiro teste, mais estão por vir. Esse foi feito no mypaint e usando a minha tablet de desenho Bamboo Capture da Wacom. Excelente compra essa tablet, recomendo.

Enquete, qual o nome desse Pato?

Relatório: Pato cartoon pra ca...                                                                                            ...