Quem quer um tutorial de chapeuzinho de papai noel?
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terça-feira, 16 de dezembro de 2014
quinta-feira, 28 de agosto de 2014
WIP - Grigio 3d - 2
No post passado, postei a modelagem 3d do Grigio, meu cachorro de estimação preferido (só tenho ele rs). Nessa nova postagem, estamos com textura e rig praticamente prontos. Gostaria que vocês meus leitores criticassem. Não sou especialista em textura, se puderem me dar dicas agradeço.
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| Teste de Textura 1 |
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| Teste de Textura 2 |
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| Teste de Textura 3 |
Abaixo umas imagens de teste de rig!
quinta-feira, 14 de agosto de 2014
WIP - Grigio 3d
Esse é um Turne Table do meu último trabalho.
Ainda é um trabalho em andamento, estou modelando meu cachorro lindo Grigio em estilo cartoon!
Alguns detalhes ainda não estão ok ou faltando, por exemplo os dentes e lingua. : / Texturização e sombreamento também estão faltando.
Rigging está 50% feito!
Há um tempo atras, fiz uns estudos para um grigio com pelos utilizando partículas, mas o tempo de render é proibitivo pra minha máquina. Entao optei por fazer uma representação dos pelos utilizando mesh. Aqui esta esse teste:
Ainda é um trabalho em andamento, estou modelando meu cachorro lindo Grigio em estilo cartoon!
Alguns detalhes ainda não estão ok ou faltando, por exemplo os dentes e lingua. : / Texturização e sombreamento também estão faltando.
Rigging está 50% feito!
Há um tempo atras, fiz uns estudos para um grigio com pelos utilizando partículas, mas o tempo de render é proibitivo pra minha máquina. Entao optei por fazer uma representação dos pelos utilizando mesh. Aqui esta esse teste:
Aposto que a maioria preferiria a vesão com pelos por parecer mais realista ;D Mas estou satisfeito com essa versão em mesh, esperem até ver com Textura.
terça-feira, 23 de julho de 2013
Trabalhos em andamento...
Bom gente mesmo não tendo nada pronto resolvi postar algo para o blog não ficar muito parado. Mas tem coisa boa fiquem tranquilos. Algumas novidades que eu acho que vão gostar.
A primeira delas é que estou me preparando para fazer tutoriais em vídeo. E como eu não gosto de fazer as coisas mal feitas estou trabalhando na abertura que será usada para todos os meus tutoriais:
Se quiser deixar sua sugestão para Tutoriais em vídeo deixe nos comentários. :D
Agora outro avanço que eu tive foi na produção de uma onda "quebrando" na praia. Não é simulação apenas animação de formatos e partículas.
Ainda tem alguns detalhes para melhorar, mas até agora estou satisfeito com o custo computacional e o benefício. Foi relativamente rápido animar e renderizar essa onda. Agora é expandir para coloca-la na praia do meu curta.
O blog anda meio parado porque estou trabalhando em projetos que ainda não posso divulgar então isso toma meu tempo. Sem falar que estou estudando para concurso público.
A primeira delas é que estou me preparando para fazer tutoriais em vídeo. E como eu não gosto de fazer as coisas mal feitas estou trabalhando na abertura que será usada para todos os meus tutoriais:
Se quiser deixar sua sugestão para Tutoriais em vídeo deixe nos comentários. :D
Agora outro avanço que eu tive foi na produção de uma onda "quebrando" na praia. Não é simulação apenas animação de formatos e partículas.
Ainda tem alguns detalhes para melhorar, mas até agora estou satisfeito com o custo computacional e o benefício. Foi relativamente rápido animar e renderizar essa onda. Agora é expandir para coloca-la na praia do meu curta.
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quarta-feira, 3 de julho de 2013
"Making Of Rockeiro"
Bom como vocês devem ter adivinhado rapidamente, o meu novo visual não é real. Espero que alguns tenham ficado no mínimo na dúvida. ;)
Na figura abaixo podemos ver várias etapas que utilizei para chegar na imagem final. Primeiro foi tirar várias fotos e escolher uma que ficaria melhor para o trabalho. Em seguida utilizando uma tablet da Wacom (Bamboo Capture o modelo que eu uso) eu fiz um "concept" do que eu queria fazer com o meu visual e quais elementos seriam inseridos. Após isso, foi um jogo de tentativa e erro tentando fazer com partículas os cabelos de "moicano" e a Barba e modelar os brincos e "piercings". Após conseguido os formatos adequados é chegada a hora dos ajustes finais, onde a inclusão na cena é feita propriamente dita. Correção das cores do cabelo e da barba, mascarar o brinco para parecer que está passando através da orelha e colocar as sombras e reflexões adequadas aos elementos na imagem.
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Bom gente, como se não bastasse os problemas no render, mais problemas na hora de confeccionar o poster do Ed-209, então ainda não está pron...










